diff --git a/rules-deutsch.lua b/rules-deutsch.lua deleted file mode 100644 index af9f1a1..0000000 --- a/rules-deutsch.lua +++ /dev/null @@ -1,103 +0,0 @@ ---The actual rules. -local language = "german" --must be all lowercase -local yes = "Ja." -local no = "Nein." -rule_table[language] = { -secondaryname = "deutsch", --secondary name, usually the language name in english, or in the actual language. - -rules = [[ -Regeln: - -1. Spielerkämpfe sind erlaubt. Loggen sie nicht immer ab und ein! -2. Sei nicht *übermäßig* grausam, destruktiv oder unangemessen. -3. Sie dürfen fluchen, aber machen sie das nicht öfter und spammen Sie nicht. -4. Kein "Dating" oder ähnliches. -5. Räume ganze Wälder nicht ohne Neupflanzung aus. -6. Wenn du ein Königreich überfallen lässt, während seine Mitglieder offline sind, darfst du nicht viel zerstören oder stehlen. -7. Bitte behalte deine Gebäude zu mittelalterlichen Zeiten und befolge die Gesetze der Physik. -8. Gehackte Clients oder csms, die einen pvp-Vorteil bieten, sind nicht erlaubt. (Es ist jedoch erlaubt, ohne WLAN durch Wände zu gehen.) - -Denken Sie daran: Eine gewisse Zerstörung während des Krieges ist O.K. "Sei einfach nicht *übermäßig* grausam" -]], - ---The questions on the rules, if the quiz is used. ---The checkboxes for the first 4 questions are in config.lua -question1 = "Dürfen sie Spielerkämpfe machen?", -question2 = "Solltest du nach dem Zerstörung des Bäumes, wieder neu bepflanzen?", -question3 = "Dürfen Sie Mädchen, die online sind, küssen, stattdessen Smoothes zu geben?", -question4 = "Darfst du ab und zu etwas von deinen Feinden zerstören?", -multiquestion = "Welchen Baustil müssen sie verwenden?", - ---The answers to the multiple choice questions. Only one of these should be true. -mq_answer1 = "Moderne, super große Wolkenkratzer.", -mq_answer2 = "Raumstationen, oben im Himmel.", -mq_answer3 = "Mittelalterlich, ohne fliegende Teile.", - ---The first screen-- ---The text at the top. -s1_header = "Hallo, willkommen bei Persistent Kingdoms!", ---Lines one and two. Make sure each line is less than 70 characters, or they will run off the screen. -s1_l2 = "Könnten Sie bitte sagen, wenn Sie gerne viele Dinge griefen?", -s1_l3 = "Griefing zerstört Orte und richtet in Allgemein Chaos ein.", ---The buttons. Each can have 15 characters, max. -s1_b1 = "Nein!", -s1_b2 = "Ja!", - ---The message to send kicked griefers. -msg_grief = "Eine Menge der *Grief* wird herabgeschraubt. Leichte Kriegszerstörungen lassen wir noch gelten.", - ---The second screen-- ---Lines one and two. Make sure each line is less than 70 characters, or they will run off the screen. -s2_l1 = "Möchtest du also interact haben oder möchtest du Dinge auf dem Server anschauen?", -s2_l2 = "", ---The buttons. These ones can have a maximum of 26 characters. -s2_b1 = "Ja, ich möchte interact haben!", -s2_b2 = "Ich möchte Dinge anschauen.", - ---The message the player is sent if s/he is just visiting. -visit_msg = "Viel Spaß beim Schauen! Wenn Sie interagieren möchten, schreib '/rules' im chat, um den Vorgang der Regeln wiederholen.", - ---The third screen-- ---The header for the rules box, this can have 60 characters, max. -s3_header = "Hier sind die Regeln:", - ---The buttons. Each can have 15 characters, max. -s3_b1 = "Ich stimme zu", -s3_b2 = "Ich stimme nicht zu", - ---The message to send players who disagree when they are kicked for disagring with the rules. -disagree_msg = "Dann tschüß! Sie müssen den Regeln zustimmen, um auf dem Server zu spielen.", - ---The back to rules button. 13 characters, max. -s4_to_rules = "Zurück zu den Regeln", - ---The header for screen 4. 60 characters max, although this is a bit of a squash. I recomend 55 as a max. -s4_header = "Zeit für ein Quiz über die Regeln!", - ---Since the questions are intrinsically connected with the rules, they are to be found in rules.lua ---The trues are limited to 24 characters. The falses can have 36 characters. - -s4_question1_true = yes, -s4_question1_false = no, -s4_question2_true = yes, -s4_question2_false = no, -s4_question3_true = yes, -s4_question3_false = no, -s4_question4_true = yes, -s4_question4_false = no, - -s4_submit = "Einreichen!", - ---The message to send the player if reshow is the on_wrong_quiz option. -quiz_try_again_msg = "Versuch es noch einmal.", ---The message sent to the player if rules is the on_wrong_quiz option. -quiz_rules_msg = "Schau dir die Regeln nochmal an:", ---The kick reason if kick is the on_wrong_quiz option. -wrong_quiz_kick_msg = "Achten Sie beim nächsten Mal mehr Aufmerksamkeit!", ---The message sent to the player if nothing is the on_wrong_quiz option. -quiz_fail_msg = "Sie haben eine Frage falsch beantwortet. Schreib '/rules' im Chat, um es erneut zu versuchen. (lies sie sorgfältig)", - ---The messages send to the player after interact is granted. -interact_msg1 = "Danke, dass du die Regeln akzeptiert hast, jetzt kannst du mit den Dingen interagieren.", -interact_msg2 = "Viel Glück! Schreib '/guide' im Chat, um loszulegen!", -} \ No newline at end of file diff --git a/rules-english.lua b/rules-english.lua index b245bf2..21f5124 100644 --- a/rules-english.lua +++ b/rules-english.lua @@ -8,7 +8,7 @@ secondaryname = nil, --secondary name, usually the language name in english, or rules = [[ Rules: -1. PVP is allowed. +1. PVP is allowed, excessive RDM is not. 2. Don't be *overly* cruel, destructive, or inappropriate. 3. Keep swearing to a minimum, and don't spam. 4. No "Dating" in global chat. @@ -29,7 +29,7 @@ multiquestion = "Is PVP allowed?", --The answers to the multiple choice questions. Only one of these should be true. mq_answer1 = "No.", mq_answer2 = "Only if you agree.", -mq_answer3 = "Yes, even if you don't agree.", +mq_answer3 = "Yes, but there must be a valid reason.", --The first screen-- --The text at the top. diff --git a/rules-russian.lua b/rules-russian.lua deleted file mode 100644 index 533a6a2..0000000 --- a/rules-russian.lua +++ /dev/null @@ -1,102 +0,0 @@ ---The actual rules. -local language = "russian" --must be all lowercase -local yes = "да." -local no = "нет." -rule_table[language] = { -secondaryname = "русский", --secondary name, usually the language name in english, or in the actual language. -rules = [[ -Rules: - -1. PVP разрешен. -2. Не будьте чрезмерно жестокими, разрушительными или неуместными. -3. не ругайтесь слишком много, и не спам. -4. нет "знакомства". -5. Не уничтожайте целые леса без посадки снова. -6. Если вы совершаете набег на королевство, когда его члены находятся в автономном режиме, вы не можете много разрушать или украсть. -7. Пожалуйста, строите только средневековую эпоху и следуйте законам физики. -8. Взломанные клиенты или csms, которые дают преимущество pvp, запрещены. (Однако допускается «отставание» через стены.) - -Помните: некоторые разрушения во время войны разрешены. просто «Не будьте чрезмерно жестокими» -]], - ---The questions on the rules, if the quiz is used. ---The checkboxes for the first 4 questions are in config.lua -question1 = "Разрешено ли PVP?", -question2 = "если вы снова сажаете деревья после их резки?", -question3 = "Можете ли вы дать онлайн-девушкам большие, онлайн-поцелуи?", -question4 = "Можете ли вы уничтожить небольшую часть здания ваших врагов?", -multiquestion = "Какой стиль строительства вы должны использовать?", - ---The answers to the multiple choice questions. Only one of these should be true. -mq_answer1 = "Современные, высокие высокие небоскребы.", -mq_answer2 = "Космические станции, вверх по небу.", -mq_answer3 = "Средневековые, без летающих частей.", - ---The first screen-- ---The text at the top. -s1_header = "Привет, добро пожаловать в Persistent Kingdoms!", ---Lines one and two. Make sure each line is less than 70 characters, or they will run off the screen. -s1_l2 = "действительно хотите уничтожить или 'grief'?", -s1_l3 = "'Griefing' уничтожает пространство и создает беспорядок.", ---The buttons. Each can have 15 characters, max. -s1_b1 = "Нет, не знаю.", -s1_b2 = "Да!", - ---The message to send kicked griefers. -msg_grief = "Много griefing смотрится сверху вниз, хотя какое-то разрушение войны может быть в порядке.", - ---The second screen-- ---Lines one and two. Make sure each line is less than 70 characters, or they will run off the screen. -s2_l1 = "Итак, вы хотите взаимодействовать, или просто хотите посмотреть вокруг сервера?", -s2_l2 = "", ---The buttons. These ones can have a maximum of 26 characters. -s2_b1 = "Да, я хочу взаимодействовать!", -s2_b2 = "Я просто хочу, чтобы оглядеться.", - ---The message the player is sent if s/he is just visiting. -visit_msg = "Приятного просмотра! Если вы хотите взаимодействовать, просто введите '/rules russian', и вы сможете снова пройти процесс!", - ---The third screen-- ---The header for the rules box, this can have 60 characters, max. -s3_header = "Вот правила:", - ---The buttons. Each can have 15 characters, max. -s3_b1 = "согласен", -s3_b2 = "я не согласен", - ---The message to send players who disagree when they are kicked for disagring with the rules. -disagree_msg = "До свидания! Вы должны согласиться с правилами игры на сервере.", - ---The back to rules button. 13 characters, max. -s4_to_rules = "Вернуться к правилам", - ---The header for screen 4. 60 characters max, although this is a bit of a squash. I recomend 55 as a max. -s4_header = "Время для викторины по правилам!", - ---Since the questions are intrinsically connected with the rules, they are to be found in rules.lua ---The trues are limited to 24 characters. The falses can have 36 characters. - -s4_question1_true = yes, -s4_question1_false = no, -s4_question2_true = yes, -s4_question2_false = no, -s4_question3_true = yes, -s4_question3_false = no, -s4_question4_true = yes, -s4_question4_false = no, - -s4_submit = "регистрировать!", - ---The message to send the player if reshow is the on_wrong_quiz option. -quiz_try_again_msg = "попробуй еще раз.", ---The message sent to the player if rules is the on_wrong_quiz option. -quiz_rules_msg = "Попробуйте еще раз взглянуть на правила:", ---The kick reason if kick is the on_wrong_quiz option. -wrong_quiz_kick_msg = "Обратите внимание в следующий раз!", ---The message sent to the player if nothing is the on_wrong_quiz option. -quiz_fail_msg = "Вы ответили на вопрос неправильно. введите '/rules', чтобы повторить попытку. (внимательно прочитайте их)", - ---The messages send to the player after interact is granted. -interact_msg1 = "Спасибо, что приняли правила, теперь вы можете взаимодействовать с вещами.", -interact_msg2 = "повеселись! Я предлагаю найти других российских игроков, чтобы объединиться. '/guide'", -} \ No newline at end of file